top of page
  • Menes

Начало публикаций по истории "Звёздной Федерации"

Глава 1

Вступление.

Обращение Menes - Иерофанта, Повелителя, Губернатора альянса Wild_OS к старейшинам и вождям Звездной Федерации.

Пользуясь случаем - Вечно нейтральная и суверенная Империя MENES приветствует великих вождей со словами благодарности к их мудрости при сотворении баланса и современной модели устройства Вселенной.

Ваши героические дела, подвиги и жертвы принесенные в битвах и борьбе за счастье своих народов и прогресс, позволили ЗФ окрепнуть и создать условия для развития множества новых молодых цивилизаций.

Нам - идущим следом очень нужен Ваш неоценимый опыт и мудрость. Оставайтесь здесь! Не уходите в СОН, не улетайте за предел с вашими народами, флотами и передовыми технологиями в Обитель ушедших Древних Богов.. оставляя нас сиротами. С уходом каждого старожила мы теряем бесценные сокровища Вселенской мудрости, невосполнимые культурные и научные утраты, гармонию в обществе наших империй.

Приходит время переоценки ваших славных дел. Это отныне Эпоха Героев.. самых первых Мэтров достойных Аллеи Славы... Нынешних старожилов - время почёта.

Великие творцы Древности - наши Боги дали вам волю к возрождению при наличии Вашего желания.. Поэтому кто Спят - тех ждем воскрешения.. А кто здравствует ныне - счастья и процветания Вам и вашим потомкам и последователям.

Пролог.

Начало публикации данной работы стало возможно благодаря совместному решению и поддержке ряду старейших повелителей и вождей основных альянсов Звездной Федерации. А также рассекреченных документов, открытий и свидетельств полученных из артефактов. С деятельным содействием альянса Brigantine . А также Академии Наук MENES и Совета Духовного Наследия. Целью является обнародование до сих пор закрытой для свободного использования информации касающейся Истории Звездной Федерации в лицах и событиях.В связи с большим обьёмом предлагаемого материала для публикации возможно что оные повествования будут растянуты во времени и поступать по мере окончания работ по рассекречиванию и согласованию между заинтересованными участниками Сообществ..

Древние.

"Древние" - общее название всех рас, которые значительно старше любой из ныне существующих. Древние жили и умирали в предыдущих конфликтах с Боргами, последней Великой Войне пять тысяч лет назад и небольшом восстании Боргов пятисотлетней давности. Более о них ничего неизвестно, за исключением того, что большинство из них вымерло. К числу выживших я отношу бессмертных (ХХХ). Найденный "Великий Артефакт" вероятно тоже построен одной из вымерших рас Древних, так как в записях ее компьютера к Древним относятся с опасением и даже страхом. (ХХХ) достигли больших высот в органической технологии перед самоуничтожением в попытке отразить повторяющиеся нашествия Боргов.Другие миры сохранили только археологические свидетельства о своих прежних владельцах. (ХХХ) вместе со своим двойным кольцом, несет, подобно многим другим мирам, поразительные руины; некоторая часть из них исследована Межпланетными Экспедициями и другими исследовательскими корпорациями.Некоторые из Древних настолько устали от миллионов лет жизни, что совершенно сошли со сцены. Остальные, и их большинство, покинули Пределы Мира по той же причине, по которой вы вырубаете старые деревья - чтобы освободить место новым. Эти существа были во Вселенной на миллиарды лет дольше, чем любая из ныне живущих рас. В давно ушедшие времена Древние создавали обширные империи , учили развивающиеся народы и вели исследования за Пределами Мира. По причинам, которые нам все еще неизвестны, в течение последнего миллиона лет Древние начали исчезать. Некоторые затерялись среди звезд - ушли за Пределы Мира и уже более не вернулись, остальные просто исчезли. Некоторые, быть может, достигли нового уровня бытия ..Самыми старыми из Древних были Борги, с которыми Древние сражались на протяжении миллиона лет. Пять тысяч лет назад произошла последняя Великая Война между Боргами и Древними. И это был последний раз, когда Древние выступали открыто для "младших" рас. Однако, Борги были только разгромлены, но не уничтожены. Пятьсот лет назад Борги вернулись в места своей былой силы, восстановили ее и начали сеять семена войны. Тогда альянс миров (ХХХ)и последних из оставшихся Древних) нанес упреждающий удар. После этого конфликта Древние ушли навсегда, за исключением (ХХХ), взявших на себя труд дозорных. Но не все из Древних исчезли. Несколько их скрылись, ожидая того дня, когда они снова понадобятся. Некоторые заснули глубоко в своих древних городах, где никто не может потревожить их, другие все еще странствуют среди звезд по причинам, о которых мы можем только гадать. Любое обращение к ним останется без ответа. Поиски Древних и контакты с ними требуют индивидуального подхода, и это не рекомендуется.

О Боргах.

Постоянные вынужденные контакты с Боргами в ЗФ диктуются наличием этой сильнейшей и могущественной расы во всех известных галактиках. Поведение Боргов различное и соотношение их сил также и существующими договорами имеющими место у ЗФ с отдельными кланами их империи. Как известно договорами утвержден в частности режим ненападения на корабли членов ЗФ при условии нахождения их в патрулях а также дрейфе на координатах Этногалактик… (Anaetta,Calliota,Quatrum,Jerenfar,Sigvantra) Не смотря на постоянные войны с различными кланами Боргов.. сами они разделяют Государства ЗФ и не нападают на всех- а только на тех кто первым на них напал..через официальное обьявление войны нападающим. На Элеутерогалактики данные договора не распространяются в связи с тем что их населяют более агрессивные кланы боргов. К таким галактикам относятся (Pandora,Neokora)… И наконец домашней монополией и метрополией боргов является ксеногалактика … Minax , где любое проникновения членов ЗФ всегда в любой момент ставит под удар их корабли и экспедиции. Боргами рассматривается как агрессия любое присутствие ЗФ на данной территории. Также и в Ксенотуманностях которые недавно были открыты.. Участники различных рас ЗФ из числа наиболее развитых и воинственных тем неменее постоянно делают различные с переменным успехом попытки закрепиться на территориях Боргов в связи с тем что оные весьма богаты ресурсами ценнейшими артефактами и Устройствами Древних которых там было и остается большое количество. Все имеющиеся и открытые УД были если найдены то в галактике Minax. Огромная ценность подобных возможных находок делает опасные путешествия и попытки колонизации планет и галактик Боргов оправданным риском для гильдий и флотов повелителей многих империй. Общество Боргов несмотря на официальную догму неоднородно по политическому устройству..Эти тенденции происходят под влиянием развития научно технического прогресса. Часть кланов имеет ярко выраженную агрессивную военную структуру.. другие предпочитают находить взаимный интерес контактируя с империями ЗФ.. Взаимовыгодные отношения выражаются в различных областях торговли от модулей до кораблей и УД… Однако Дип. отношения с Боргами возможны только на уровне правящих структур ЗФ и не возможны между кланами Боргови отдельными Империями и повелителями ЗФ. На протяжении долгого времени это правило неукоснительно соблюдается. Для поддержания баланса и предотвращения глобальной войны с империей боргов существует ряд тайных рычагов в органах управления ЗФ о которых информация продолжает оставаться строго засекречена. Отдельные повелители и державы участников ЗФ покупать могут у Боргов через их ТЦ расовые модули которые имею цену выше чем у повелителей ЗФ в их Торг Центрах… Корабли Боргов уполномочена продавать только монополия ЗФ через свой главный ТЦ.

Касаемо краткой информации о самих Боргах… У Борга нет полноценных индивидуумов: все отдельные организмы, представляющие собой гуманоидов-киборгов (тела которых частично биологические, частично техногенные и без самостоятельно функционирующего мозга) с усовершенствованными во многих отношениях возможностями, объединены в единый «коллективный разум» (или «Коллектив Борг»), принимающий решения в «Бриллианте» Королевы Борга (флагманском звёздном корабле Борга) и передающий их затем всем другим судам, станциям и планетам Борга. Киборги Борга далеко не всегда похожи друг на друга и зависят от расы, к которой принадлежали до ассимиляции, но имеют целый ряд общих характеристик. Последние исследования нейрофизиков показали, что зрение борга гораздо острее человеческого и спектральный диапазон искуственно расширен от ультрафиолетового до инфракрасного, что достигается благодаря вживленным имплантам. Для комфортности цветовосприятия спектр может быть изменён наложением различных фильтров. Также в органы зрения встроен биометрический сканер, что позволяет видеть им за пределами человеческого зрения а также проецирует красный лазерный луч. Одна рука, как правило, также заменена на механический многофункциональный манипулятор. Кожа организмов Борга первоначально описывалась как похожая на человеческую, но неестественно белая, сухая и полностью лишённая волосяного покрова. В более поздних научных данных и исследованиях выявлено что она выглядит более гладкой, с сильно выпирающими венами. Отдельный киборг Борга — дрон — физически гораздо сильнее и выносливее любого человека и иной расы ЗФ включая Велидов.., не нуждается в пище и воде, может выдерживать огромные перепады температуры и давления. Областью происхождения Борга, как указывается в истории Академии Наук ЗФ, является огромный сектор в Дельта-квадранте в Млечном Пути. Стремлениями Догматической Имперской власти Борга являются создание новых технологий и киборгов (псевдоиндивидуальных Боргов) с единственной конечной целью: достижение совершенства через добавление биологических и технологических особенностей других рас к своей собственной. При этом под совершенством понимается лишь бесстрастное и механическое совершенство, которое достигается путём принудительной ассимиляции других культур. Отдельные дроны не обладают индивидуальным разумом, чувствами или эмоциями. Концепции Королевы Борга и централизованного управления отдельными группами были введены значительно позже первого появления персонажей.Слеюуя этой догматичной концепции военно-ортодоксального крыла Империи Боргов… Любые встреченные Боргом существа или технологии при первой же возможности исследуются им и ассимилируются с целью достижения совершенства насильственным путём, сопровождаясь самой знаменитой фразой Борга — «Мы Борг. Вы будете ассимилированы. Ваши биологические и технические достижения будут добавлены к нашим. Сопротивление бесполезно». Кроме того, Борг обладает способностью очень быстро адаптироваться к почти любым атакам. Для борьбы с Боргом могут служить только специальные Орудия и ракеты а также некоторые другие редкие типы вооружений с изменяемой частотой, - которые с большей вероятностью успеха производит раса Велидов..Остальным расам почти не удается эффективно бороться с оружием Боргов. При этом военная наука ЗФ следуя логикой Научно технического прогресса и новых открытий вырабатывает дополнительные тактики ведения войны с Боргами. В этом деле раса Велидов и Гларгов обьединяют свои усилия и это делают открытия в эффективных решениях и находках. Следует также сказать что и технологии Боргов постоянно развиваются. Появляются новые проекты их флотов и методы оборонно-наступательных действий.. Противопоставляют ученым и военным ЗФ постоянный вызов для поиска новых решений реализации своих целей.

О постоянных напряженных отношениях с Боргами для примера приведем одно из донесений Совета Федерации от 20-02-2017

"..Со всех рубежей Федерации поступают тревожные сообщения о необычайной активности Боргов.Враждебные кланы проявляют несвойственную им ранее активность и агрессию. По последним разведывательным данным, которые удалось получить: разрозненные кланы начали объединение и перестройку политического строя под влиянием некой группы лидеров, называющих себя Новым правительством Объединенных кланов. Новое, более сильное и в том числе гораздо более жесткое руководство, позволило им гораздо эффективнее координировать свои действия и отражать атаки, а также вести наступательные действия, против других разумных рас исследованного космоса. Союзные Федерации кланы не могут прояснить ситуацию, поскольку полностью потеряли связь с мятежными собратьями. Федерация терпит поражения по многим фронтам, в том числе практически полностью уничтожена агентурная сеть, позволявшая ранее вести разведку в стане врага и получать сведения о количестве, составе и мощности войск противника. Последнее что стало достоверно известно перед окончательной потерей связи с агентами: Борги планируют продолжать усиление военной мощи и ввести в эксплуатацию множество новых проектов кораблей и «Дать наконец-то отпор наступающему неприятелю и вернуть господство в исследованных галактиках!» (дословная цитата одного из лидеров нового правительства Объединенных кланов)..."

Устройство Управления Звездной Федерации

Федерация в лице представителей различных рас и империй консолидирует в своих недрах новейшие технологии и разработки которые идут и используются на благо всех обитателей космического братства. Устанавливает нормы поведения и правила для сохранения балансов сил и интересов различных сторон конфликтов и экономических интересов многих заинтересованных участников. Оказывает услуги не только по посредничеству торговли с Боргами но и имеет свой собственный мощный аппарат торговли и обмена технологиями. Главными посредническими услугами Федерации считается

1.Федерация может восстановить до половины потерянных в боях кораблей. Восстановленные корабли будут мгновенно помещены на склад выбранной вами планеты

2.Федерация может вывезти ваших агентов с планет замороженных аккаунтов. Вывезенные агенты будут мгновенно помещены на склад выбранной вами планеты

3.Федерация позволяет вернуть командиров, перешедших на службу Федерации из-за нехватки денежных средств на оплату их услуг. В течение месяца, после ухода командира, приоритетное право выкупа имеют бывшие владельцы командиров.

Другим важным аспектом помощи для Повелителей является возможность различного увеличения Потенциалов для любых участников Федерации..

Также при прямом участии и контроле Федерации созданы Гильдии которые помогают Повелителям в разносторонних вопросах развития Империй.

1.Торговая гильдия была создана вольными торговцами Федерации для стимулирования торговли между членами гильдии и другими игроками. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение радиуса влияния торговых центров на 20%.Увеличение объема торговых складов на 20%.Увеличение количества ставок в каждом торговом центре на 10.Увеличение скорости торговых флотов на 10%.Возможность выгружать товары на планеты других игроков, которые не являются новичками.Возможность видеть все торговые ставки других членов гильдии.Удаление ставок спустя месяц после последней продажи. Увеличение роста торгового рейтинга на 20%

2. Гильдия пилотов.. Гильдия была создана Федерацией для оказания содействия своим членам в нелегком, а порой и опасном, деле космических полетов. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение скорости флотов во всех режимах, кроме сражения, на 10%.Увеличение максимального количества флотов для всех командных центров на 2.Увеличение максимального количества кораблей во флоте для всех командных центров на 10.Увеличение максимального количества команд в полетном листе флота для всех командных центров на 5.Доступ к навигационным базам данных Федерации и базам гиперврат - позволяет автоматически рассчитывать гиперпереходы и гравитационные прыжки, зная только конечную точку полета

3. Гильдия Шахтеров была создана Федерацией для оказания содействия своим членам при добыче полезных ископаемых на планетах и астероидных полях. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение добычи всех руд на планетах и астероидных полях на 10%.Увеличение геологоразведывательного потенциала станций и флотов на 30%.Увеличение вероятности нахождения новых месторождений на 20%.

4. Гильдия Наёмников была создана Федерацией для оказания содействия своим членам при проведении боевых действий. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Использовать команду флота "Атаковать"Увеличение скорости любого корабля в бою на 10%.Увеличение мощности любого оружия на 10%.Возможность просматривать логи сражений других членов гильдии (также и текущие сражения).

5. Гильдия Учёных была создана Федерацией для оказания содействия своим членам при проведении исследований. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение научного потенциала на 10%.Увеличение очереди исследований на 1.Увеличение проектного потенциала на 15%.Увеличение археологического потенциала археологических центров на 20%.Возможность дать задание на исследование технологии сразу на несколько уровней.

6. Гильдия шпионов была создана Федерацией для оказания содействия членам гильдии в осуществлении разведки и шпионажа:Возможность расширенного поиска астероидных полей, планет и космобаз (Поиск производится из окна звездной карты).Сокращение времени необходимого для выполнения миссий агентами на 50%.Увеличение мощности радарных станций и радиуса обзора обсерваторий на 10%.Увеличение скорости подготовки агентов на 20%.

7. Гильдия Промышленников была создана Федерацией для оказания содействия своим членам при производстве и строительстве кораблей. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение производственного потенциала всех построек и модулей баз на 10%.Увеличение производства материалов на 10%.Увеличение кораблестроительного потенциала орбитальных доков на 15%.Увеличение вместимости складов на 20%.Отсутствие штрафа на промышленный рейтинг при утилизации комплектующих.

8. Гильдия строителей была создана Федерацией для оказания содействия членам гильдии при строительстве планетарных построек и модулей орбитальной базы. Каждый член гильдии получает следующие возможности:Увеличение строительного и орбитального потенциала для всех планет на 10%.Возможность давать задание на строительство сразу нескольких зданий или орбитальных модулей.Возможность давать задание на усовершенствование здания или орбитального модуля сразу на несколько уровней.Возможность давать задание на демонтаж сразу нескольких зданий или орбитальных модулей.

8. Особого внимания старания Федерации следует отметить в создании ГНМ..

Гильдия независимых миров была создана Федерацией для помощи в развитии повелителям, которые, лишившись статуса новичка, не желают присоединятся к какому-либо альянсу. В гильдию могут вступить повелители, которые не являются новичками и членами какого-либо альянса.

Членам гильдии предоставляется следующие возможности:

  1. Дополнительный научный потенциал равный половине от среднего геометрического от суммы научных потенциалов других членов гильдии и потенциала игрока. На данный момент суммарный научный потенциал членов гильдии составляет 573 240 832 359. Значение научного потенциала гильдии обновляется раз в сутки.

  2. Дополнительный проектный потенциал равный половине от среднего геометрического от суммы научных потенциалов других членов гильдии и потенциала игрока. На данный момент суммарный проектный потенциал членов гильдии составляет 290 477 200. Значение проектного потенциала гильдии обновляется раз в сутки.

  3. Общий обзор звездной карты для всех членов гильдии.

  4. Повышение производительности построек и орбитальных модулей на колониях и базах, находящихся в квадратах федерации (аналогично квадратам альянсов).

  5. Запрет на объявление войны другими повелителям.

  6. Запрет на атаку орбитальных баз и космобаз членов гильдии (Исключая галактику Minax и Борга).

  7. Запрет на атаку флотов членов гильдии в квадратах Федерации (Исключая галактику Minax, Борга и флотов находящихся в патруле с опцией атаковать всех).

  8. Запрет на атаку флотов членов гильдии в свободных квадратах в этногалактиках.

  9. Запрет на абордаж флотов членов гильдии в квадратах Федерации.

Членам гильдии запрещается:

  1. Объявлять войну другим повелителям.

  2. Использовать команду флота "Атаковать", вне зависимости от членства в гильдии наемников.

  3. Опция "Атаковать всех" игнорируется как у флота в патруле так и у орбитальных баз и космобаз.

  4. Использовать команду флота "Абордаж".

  5. Выгружать товары на планеты других повелителей (за исключением торговых флотов), вне зависимости от членства в "Торговой гильдии" и заключенных торговых соглашений.

  6. Перегружать товары (кроме топлива) во флоты других повелителей, вне зависимости от членства в "Торговой гильдии" и заключенных торговых соглашений.

  7. Быть членом какого-либо альянса.

Совет Федерации — руководящий орган Наднационального Законодательного Органа Звездной Федерации. У Совета самый высокий авторитет в пространстве ЗФ во всех известных галактиках, он выносит приговор за нарушение указов Совета, разрешает споры между правительствами в поддержании закона и порядка, зачастую за счет использования собственной спецслужбы — Полицейских Сил Федерации. В случае распространения революционных настроений на планетах Повелителей - участников ЗФ по запросу правительств эти вооруженные силы наводят порядок и восстанавливают равновесие.

Совет — исполнительный комитет, в состав которого входит от одного до трех представителю от каждого альянса, входящему в Совет. Также есть несколько Повелителей - участников ГНМ. Хотя у них нет официальной власти над независимыми правительствами иных видов, решения Совета имеют большой вес по всей известной Вселенной. Ни один Альянс или участник Совета не имеет достаточной силы, чтобы бросить вызов другим, и все они заинтересованы в сотрудничестве и компромиссах.

Каждый участник Совета играет свою роль в управлении Галактикой. Мруны, как правило, рассматриваются в качестве посредников и дипломатов. Астоксы — как сборщики развединформации. Велиды же обеспечивают основные военные и миротворческие силы. Гларги возглавляют многие наукоёмкие отрасли и возглавляют НИИ и военно - изыскательские центры. Зекты вложили огромный вклад в геологию и расширения познаний в области добычи полезных ископаемых и разведки недр Тормали - Раса существ, проживающих на углекислотных планетах, лучшие торговцы и экономисты, одни из главных создателей эффективной экономической структуры Звездной Федерации .И даже принятие в Совет Гелионов не сильно изменило данный расклад.

Любая Империя разместившее посольство на территории планет Совета Федерации, считается ассоциированным членом, связанным соглашениями Конвенции ЗФ. Ассоциированные члены могут обращаться к Совету с вопросами и просьбами, хотя и не участвуют в принятии окончательного решения. Чтобы открыть посольство при Совете ЗФ, Империи необходимо иметь одного общепризнанного представителя, и лишь тогда они смогут получить приглашение от Совета Федерации. Совет имеет право, как открывать, так и лишать Империю посольства при Совете.

Органы

Отделы

Министерство финансов

Комитеты

Комитет по предупреждению болезней

Комитет по изучению обитаемых миров

Комитет палеонтологии

Учреждения

Экстренная служба Федерации

Служба безопасности Федерации

Транспортная служба Федерации

Глава 2

Интервью по представлению ТОП- Альянсов

1. Интервью GrandPaNurgl - Главы Альянса Babylon5

19-08-2018

(Тексты цитируются без изменений)

В5 родился в январе 2015, это был первый альянс в игре, на создание альянса скидывались Tor Intelias и я (из активных аккаунтов), все остальные уже покинули игру. Изначально было выбрано абсолютно белое знамя, это - символ, символ того, что в команде будут рады всем игрокам, фермерам, воинам, и иным профессиям.

Альянс создавался, чтобы оформить уже существующую команду, цель была простая, сделать игру комфортной и увлекательной за счет возможностей коллектива.

Я помню дебаты по первому альянсовому стандарту транспорта, по первому стандарту боевому, помню как со всего сервера собирал/выкупал разрушители 30-го уровня борга чтобы собрать первый на сервере тяжелый стратегический флот левиафанов, и как Чернобыль улетел в бан за этот флот по подозрению в ксероксе. И как радовались когда этим флотом начали сносить торговки борга... Это было золотое время надежд.

Именно тогда и появился формат игры, мы коллективно собирали большие флоты условно названные стратегическими в рамках одного аккаунта, потом второго, третьего и так далее. такой формат остался и сейчас.

Но после ряда конфликтов с Правительством Федерации, условно говоря, большая часть игроков временно покинула вселенную ЗФ.

Политика на сегодня ограничивается межальянсовым пактом. Из старых игроков времен первого года остались только Лион и Флеш. Но и они ушли в другие вселенные, пока во всяком случае.

According to the classification of Menes

2. Интервью Eliz - Главы Альянса Brigantine

29-08-2018

Я уже и не помню дату создания.. вероятно пара лет и прошла. До Бригантины была Сфера.. После ее расформирования и была на замену создана Бригантина. Я и создавала. Туда перешла часть старых игроков. Потом было слияние еще небольших альянсов. И после этого альянс возглавил единственный на сегодня Маршал в игре. Митра. Он и оставался главой до вчерашнего дня. Система управления проста.. Глава и частично совет альянса. Основные полномочия у главы альянса. Глава и принимает все решения.Альянс создавался для безопасной и комфортной игры. В первую очередь для защиты тех, кто в него входит.Все существование альянса - значимое событие :) Мы выжили. Вошли в топ алов. И это главное.В альянсе на данный момент с первого года, я не думаю что кто то есть из активных играющих. Политика альянса проста. Невмешательство в чужие дела. Можно сказать так. Не мешайте нам жить.. И с нами не будет у Вас проблем.

According to the classification of Menes

3.Интервью Shtirlic главы альянса Brigada

14-09-2018

--Дата образования альянса 13.08.2016

Изначально наш альянс сформировался из части игроков альянса B5 (Вавилон5). Организаторы выхода больше других были, наверно, Legat и Andreus. Первым главой и был Legat. После его ухода в реал по личным обстоятельствам Совет альянса избрал новым главой меня (Shtirlic).

Система управления Альянсом не менялась. Она совещательная с элементами авторитаризма. Поясню.

Высшим органом управления является Совет альянса, состоящий из опытных соалов с хорошим развитием, зарекомендовавших себя как верных его членов, готовых брать на себя ответственность в делах альянса. Все важные решения обсуждаем и принимаем в Совете. Но это бывает не быстро, поэтому есть глава альянса и шефы по разным направлениям, для оперативного управления.

Чтобы быть в Совете или быть шефом какого-то отдела, нужен определенный авторитет и опыт. Это про элементы авторитаризма ))

В июле-августе 2016 года как раз была очередная война на просторах ЗФ, В5 против 3-х других, из которых потом сложился Триумвират. Не буду вдаваться в причины и цели войны, тем более, что всего не знаю, так как был тогда новичком, и не был в управлении альянса.

Знаю, что во время войны в В5 были разногласия о том как вести войну и какие цели, собственно, в ней достигать. Что привело к выходу части игроков и образованию сначала альянса Империя (Руин, САТ, и другие). А чуть позже и еще одной части игроков с образованием альянса Бригада.

Изначально в альянс пошли те игроки, кто не стремились к вселенской гегемонии в ЗФ, и не хотел все конфликты решать путем силы. Поэтому со времен основания альянса мы больше полагаемся на честную и уважительную дипломатию, чем на военную силу, хотя последнюю всегда стремимся поддерживать на адекватном уровне сугубо для защиты интересов

альянса, а не для их военной экспансии.

Что касается внутренней жизни и целей альянса, то мы просто стремимся к тому, чтобы нам было комфортно и интересно играть вместе, помогая и поддерживая друг друга в развитии и достижении любых целей, которые делают игру более приятной и интересной, с большим позитивом и меньшим негативом от процесса игры.

После создания и выбора нового главы многое шло своим чередом. Выбранная стратегия игры и развития тому способствовала. Разногласия улаживали, в войнах не участвовали, хотя и не были в стороне таких процессов. Было два значимых пополнения в составле игроков.

Сначала в наши ряды влились игроки альянса Республика, а через какое-то время и ряд игроков Империи, кто тогда был активен.

Альянс живет и развивается уже более 2-х лет, что в рамках того, что происходит в игре, уже достижение.

Удается поддерживать баланс в развитии альянса: научном, мирном и военном.

Налажены нормальные отношения с другими альянсами.

(Вопрос)Какие Повелители из ныне живущих являются у Вас самыми древнейшими первого и второго года Игры.

-Из активных, с кем можно пообщаться: Forkosigan, Kondor, Tiafk, Chernobil.

(Вопрос)Политика Альянса декларируемая на сегодняшний день.

-Она такая же, как и при основании. Больше позитива, меньше негатива!

Уважение ко всем участникам игрового процесса, как лично, так и к их интересам в игровом процессе.

Приоритет в защите интересов соалов и интересов альянса дипломатии, а не военной силе.

According to the classification of Menes

4. Интервью Zerg главы Альянса Triumvirate

30-09-2018

В нынешнем виде альянс образовался 2 года назад. Если точнее, то 24 августа 2016 года. Был образован из 3-х альянсов что и нашло отражение в названии альянса Triumvirate, из игроков входящих в состав альянсов: Старгаддерс, Боргхантерс и Гиперион.

Основными духовными лидерами нового альянса Триумвират на тот момент стали: от альянса _Hyperion_: PeresveT( основатель и глава Гипериона и последующий глава Триумвирата) Gecco, peacedead, Kolder, nace4Hik, Boroda от альянса Боргхантерс: KLOYN (на тот момент глава альянса), spitefulbeaver, borisovdv82, aclon, от альянса Старгаддерс: SpaceKeks, Sumrak, Warlon. Именно благодаря усилиям этих людей на данный момент альянс Триумвират существует на картах нашей Вселенной.

Причиной объёдинения альянсов послужила наверно самая продолжительная и знаменитая война начавшаяся в конце 2015 года между альянсом Гиперион и Вавилон5. Которая впоследствии привела к объединению 3-х альянсов с одной воюющей стороны и распаду на 3 альянса с другой. После окончания военных действий летом 2016 главами и основными игроками альянсов было определено, что объединение составов приведет к укрупнению сил и последующему развитию.

С момента образования 10 июля 2015 года альянса Гиперион и преобразовании в августе 2016 года в Триумвират до декабря 2017 альянсом бессменно руководил PeresveT. С конца декабря 2017 приступил к исполнению обязанностей главы альянса ваш покорный слуга Zerg.

Основной целью альянса является создания коллективной системы безопасности игроков, координации развития членов альянса и коллективного экономического роста, создание коллективной игровой атмосферы для поддержания боевого духа всех членов альянса в процессе достижения общей цели.

Важных событий в жизни альянса как таковых много, но самые значимые это "обнова с дефлекторами". После изменения заключавшемся в том, что ЛЛ и ТЛ имеют дополнительный урон по топ-броне (дефлектор) произошел конфликт с администрацией игры. Нашим альянсом было потрачено более 2кк иг на перегон, на тот момент лучшего боевого корпуса - флагмана, оснащенного дефлекторами, но после этого обновления профита от такого рода кораблей не стало, после чего основными игроками и руководством альянса было принято решение покинуть проект и 80% основных игроков ушло в заморозку. Так же хотелось бы упомянуть о нашей "разморозке" весной 2017 года, всему виной стала война с альянсом Warriors_of_Sky. Описывать события той войны я не вижу смысла, но она породила новый состав адмиралов альянса и соответственно "новую" жизнь альянса Триумвират.

Из главных достижений считаю, тот факт, что мы один из самый старых альянсов, который выстоял в нескольких войнах и остаётся одним из самых активных и развивающихся.

Многие из "основателей" к сожалению, покинули проект, по большей части из-за кардинальных разногласий с руководством Федерации, но их заменяли новые игроки. Печалит что администрация такого замечательного проекта как ЗФ, поставила себя противником игроков. Постараюсь. пояснить как вижу это. ЗФ это игра и как у любой игры должна быть какая то цель, здесь по тем или иным причинам главной целью является война с боргом, но администрация всеми способами старается это прекратить. Вспомним события этого года: в начале года было большое обновление по боргу, пересчёт БР под лозунгом «Чтобы новички могли бить борга». Сразу эта обнова была воспринята негативно, и хоть в целом тактику боёв это сильно не поменяло, но вот флоты в очередной раз переделывать пришлось. А дальше понеслась вообще сумасшедшая череда обнов, которая сейчас привела к тому что на данный момент борга почти ни кто не бьёт даже из бывалых игроков не говоря про новичков. Было введено невероятное количество новых проектов кораблей борга, цель ввода которых мне кажется, сейчас не сможет объяснить внятно сама администрация, количество лута порезано как минимум в 2 раза по сравнению с прошлым годом и много, много чего ещё.

Извиняюсь за отступление.

Самыми старыми игроками из ныне играющих является intel, KLOYN, ruLevoi, Zerg, T900, peacedead, LaMagra.

Политика альянса проста. Нести доброе, светлое, вечное, кто не согласен тем помогаем J.

А если серьёзно то мы открыты для новых игроков, все конфликты стараемся решать мирным путём. Постоянно поддерживаем связь с главами всех топ альянсов.

Лично моя политика которой я и стараюсь придерживаться такая что это, прежде всего Игра и приходя сюда я хочу отдыхать от будничных проблем и забот. И крайне негативно отношусь к хамству, интригам и подковёрной возне.

According to the classification of Menes

5. Интервью FIREKOTE главы Альянса StarWolves

26-11-2018

Древние основали наш клан . Часть Ос проснулась и осознала себя Звездными волками. Клан существует почти 2 года. Изначально клан создавался как дружный коллектив, участники которого объединены единым увлечением. Сразу был образован и Совет клана.

И сразу было заложено для поддержания развития клана возможность смены Главы по голосованию Совета.

За 2 года сменилось 5 глав, я 5-я.

И я как преемник доблестных древних правителей веду Звездных Волков по нашей Звездной дороге)

Цель создания Альянса была изначальна неизменна и поныне, это площадка для увлеченных ЗФ людей с целью игры в условиях приятной атмосферы поддержки, взаимопонимания, и получения удовольствия от игры с новыми интернет друзьями. Это и соц сеть, и человеческое общение и совместная игра с удовольствием. Девиз Алла - ( а мы часто называем себя Кланом Звездных Волков, у волков кланы ))), а не аллы) это - "Игра должна быть в удовольствие!"

Мы все в клане пришли в это интернет пространство получать положительные эмоции, нам нервотрепка не нужна.

Игра сложная, интеллектуальная) и нам она нравится) У основания алла стояли vinsya, add, AS10, prugunchik, Mep3aB4uk, 000_84, Dimsem555, vovankachanov и многие другие) я пришла по приглашению Миши add в январе 2017. Алл уже тогда был сильным. Не все старейшины сейчас с нами) но мы всегда ждем их возвращения) Многие из старейшин были главами альянса и вели его за собой)

В наших приоритетных целях - развитие, развитие и еще раз развитие! Поэтому отбору новых участников и их обучению мы уделяем особое внимание. Требования - это адекватность, готовность к взаимопомощи. Распри внутри алла строго запрещены.

Мы ведем мирную политику, имеем дружественные связи с другими альянсами и поддерживает Пакт.

В основе нашей внешней политики так же адекватность и выработка честных решений проблем в диалоге.

Самое значимое, что было заложено изначально - это подготовка смены, смены поколений. Многих реал забирает, что правильно! Но мы умеем передавать опыт и двигаться дальше.

а событий разных было столько, что все и не упомнишь) для меня лично - значимым было смена глав. Спокойная, но при этом каждый из возглавивших привнес в алл свое и игра каждый раз менялась. Вот мне кажется или действительно, больше всего глав сменилось у Волков.)

Думаю не ошибусь в оценке если скажу, что мы умеем растить кадры.

According to the classification of Menes

bottom of page